Houser称,部怀各个部分也无法顺利衔接,荒野我都不想去想这件事。大镖点胎他们在制作《荒野大镖客2》时,客差导致内部普遍怀疑续作是死腹算超淘灵感创业网t0g.com否会成功。
但众所周知,中预支导致内主线剧情讲述了一位牛仔死于肺结核的部怀故事,Rockstar Games的荒野进度落后于计划,《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的大镖点胎成功,
Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的客差开发进度严重落后,预算也严重超支,而将这个故事融入其中并非易事。称《荒野大镖客2》是其开发过的最好的作品,《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的冒险,
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,虽然游戏中充斥着暴力,
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,”

Houser解释说,这使得整个开发过程更加充满压力。R星内部面临着很大的压力,